明明是一个好游戏,但是到了最后却变成了时代的眼泪。
但是不得不承认的是,剑灵是一款手感极佳,画面素质极好,而且还有这“油腻的大姐姐”的带感游戏。
但剑灵诞生的时代,端游已经式微,在加上策划作死不断,这个游戏只能在未来被人吐槽份。
可如果换个时代来看呢?
如果这个游戏是在魔兽世界出现之前的时代呢?
呃,当然,这里说的不是画面,而是那游戏的战斗手感和战斗的机制。
游戏没有做好,但川原砾玩过了《仙剑外传》,这个游戏的手感是极好的,那种特别的打击感,让川原砾甚至觉得,这才应该是刀剑神域之中才可能具有的那种战斗爽快感。
《刀剑神域》虽然战斗部分借鉴的是《剑灵》,但是在其他部分,这游戏借鉴的部分则是《魔兽世界》的部分。
当然,画风的部分,还是比较日系的,而且故事的背景也很特别。
《刀剑神域》的游戏虽然和小说一脉相承,但是刀剑神域的游戏,讲述的是某一日,刀剑神域的世界变成了真实世界时候的故事。
在某一日,刀剑神域所塑造的世界,变成了一个真正的世界,然后人们发现,他们能够进入这个世界冒险……大概就是这样的故事。
这种发展和原版的世界是不一样的,这种展开和fatmorpg,但这个游戏也有竞技模式,竞技模式就是一对一的战斗,是刀剑的对决。
在orpg啦,太过硬核的内容是没有的啦!”那边的开发人员,脸上也露出了苦笑。
说真的,在一开始开发的时候,大家都是想要制作成网络版本的黑暗之魂感觉的游戏,但森夏一口气就把他们给怼了回来。
不然的话,这条世界线的刀剑神域,那就真的是黑魂神域了。
但即便如此,川原砾被这边的游戏影响,整个游戏的内容,也已经在
修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下
……
不知道为啥,写到雪乃的闺蜜,就不自觉想把以前的女主发展起来,结果雪乃的水晶那个宫里面又要开水晶那个宫……感觉还蛋疼啊。
赶紧打住,我顺顺思路,ovo
二合一的喵喵喵